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炎の踊り手、アシュリング

炎の踊り手、アシュリング

{2}{R}{R}

伝説のクリーチャー — エレメンタル・シャーマン

あなたの未消費の赤マナは、ステップやフェイズの終了に際して無くならない。

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかコピーするたび、カード1枚を捨て、その後、カード1枚を引く。この能力が解決されたのがこのターン内の2回目なら、炎の踊り手、アシュリングは、各対戦相手とそれらのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。3回目なら、{R}{R}{R}{R}を加える。

4/4

Illustrated by

Modern Horizons 3Modern Horizons 3#115·Mythic·Japanese
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