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メロウの垢吐き

メロウの垢吐き

{3}{U/B}

クリーチャー — マーフォーク・ウィザード

{1}{U/B}, {Q}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。 ({Q}はアンタップ・シンボルである。)

垢吐きは闇うねりの中に長く潜みすぎたせいで、その欠片を自分の行く先のどこでも持ち込むことができる。

2/2

Illustrated by

ShadowmoorShadowmoor#171·Uncommon·Japanese
Price unavailable

Rulings

May 1, 2008

If the permanent is already untapped, you can’t activate its {Q} ability. That’s because you can’t pay the “Untap this permanent” cost.

May 1, 2008

If a creature with an {Q} ability hasn’t been under your control since your most recent turn began, you can’t activate that ability, unless the creature has haste.

May 1, 2008

When you activate an {Q} ability, you untap the creature with that ability as a cost. The untap can’t be responded to. (The actual ability can be responded to, of course.)