サンホームのギルド魔道士
クリーチャー — 人間・ウィザード
:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
:速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2/2
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Legality
Rulings
Jan 24, 2013
Only creatures you control when Sunhome Guildmage’s first ability resolves will get +1/+0. Creatures that come under your control later in the turn will not.
