策謀家テゼレット
プレインズウォーカー — テゼレット
+1:「エーテリウム電池」と言う名前の無色のアーティファクト・トークンを1つ生成する。それは「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
-2:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/-Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするアーティファクトの総数に等しい。
-7:あなたは「あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするアーティファクト1つを対象とする。それは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。」を持つ紋章を得る。
Illustrated by
Legality
Rulings
The value of X for Tezzeret’s second ability is determined only as the ability resolves. It won’t change later in the turn if the number of artifacts you control changes.
The effect of the emblem’s triggered ability lasts indefinitely.
An artifact that becomes a creature due to the emblem’s ability can’t attack unless you’ve controlled it continuously since your turn began. It doesn’t matter whether or not it was a creature at that time.
An artifact creature targeted by the emblem’s ability becomes 5/5 instead of its normal power and toughness.
A Vehicle targeted by the emblem’s ability becomes a 5/5 creature. Crewing it won’t change its power and toughness.
If an Equipment becomes a creature, it becomes unattached and it can’t be attached to a creature.
