CascadeCascade
巣ごもりの地

巣ごもりの地

土地

{T}:{C}を加える。

{1}, {T}:あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それでないパーマネント1つを対象とする。その前者の上にあるカウンター1個を、その後者の上に動かす。起動はソーサリーとしてのみ行う。

まだら模様の毛は強固な毛皮となる。弱い歯は鋭い牙となる。仔の遊びは生の戦いとなる。

イラスト:

Modern Horizons 3Modern Horizons 3#437·アンコモン·日本語
価格情報なし

裁定

2020年4月17日

You choose the two target permanents as Nesting Grounds’s second ability is put onto the stack. You choose which kind of counter to move as that ability resolves.

2020年4月17日

To move a counter from one creature to another, the counter is removed from the first permanent and put on the second. Any abilities that care about a counter being removed from or put onto a permanent will apply.

2020年4月17日

If either permanent becomes an illegal target, no counter is removed or put.

2020年4月17日

The two target permanents don’t have to share a type, which can result in some counters on permanents that would not occur normally, such as loyalty counters on creatures or +1/+1 counters on lands. Keyword counters will grant the permanent that keyword even if it’s meaningless (such as trample on an enchantment); +1/+1 counters won’t affect the permanent unless it’s a creature; and many named counters (such as soul counters) won’t have an effect unless the recipient permanent refers to them in some way.