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魂浸し、ダイナ

魂浸し、ダイナ

{B}{G}

伝説のクリーチャー — ドライアド・ドルイド

あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

{1}, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、魂浸し、ダイナは+X/+0の修整を受ける。Xはその生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。

彼女の調合物は金属や強化された有機組織を腐蝕させた。それらの研究は何世代も続けられることになる。

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イラスト:

Multiverse LegendsMultiverse Legends#37·アンコモン·日本語
価格情報なし

裁定

2021年4月16日

Dina’s first ability triggers only once for each life gain event, no matter how much life was gained.

2021年4月16日

When Dina’s first ability resolves, each opponent loses only 1 life, no matter how much life was gained.

2021年4月16日

Each creature with lifelink dealing combat damage causes a separate life gain event. For example, if two creatures you control with lifelink deal combat damage at the same time, a “whenever you gain life” ability will trigger twice. However, if a single creature you control with lifelink deals combat damage to multiple creatures, players, and/or planeswalkers at the same time (perhaps because it has trample or was blocked by more than one creature), the ability will trigger only once.

2021年4月16日

X is the power the creature had when it was on the battlefield, not the power it has in the graveyard.