イゼットの魔鍵
アーティファクト
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
:イゼットの魔鍵はターン終了時まで、青であり赤である2/1のエレメンタル・アーティファクト・クリーチャーになる。
イゼットの魔鍵がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、カードを1枚捨てる。
イラスト:
価格情報なし
適正
裁定
2012年10月1日
If Izzet Keyrune becomes a creature in a way other than its own activated ability, its last ability will still work.
2013年4月15日
Until the ability that turns the Keyrune into a creature resolves, the Keyrune is colorless.
2013年4月15日
Activating the ability that turns the Keyrune into a creature while it’s already a creature will override any effects that set its power and/or toughness to another number, but effects that modify power and/or toughness without directly setting them will still apply.
